|
|
 |
Обновление к игре Commandos 3. Версия 1.42: список изменений (10.11.2003)
Скачать обновление (5,53 Мб)
Ошибки, исправленные для всех версий игры:
- Игра самопроизвольно закрывалась, когда солдат Союзников, находящийся в поле зрения добермана, садился в машину.
- При обращении ко многим сочетаниям клавиш в меню сохранения/восстановления игры программа зависала.
- В восточных, как правило, версиях игры не выводились некоторые всплывающие подсказкииз одного символа.
- Игроки могли называть себя 'EMPTY', что затрудняло командную игру.
- В миссии с конвоем бронемашины останавливались, замечая солдата Союзников. Если это случалось у западного края, они таким образом перекрывали дорогу грузовикам с произведениями искусства и не позволяли войти им в видимую часть карты. Теперь бронемашины будут пытаться ускользнуть, даже обнаружив Союзников.
- В некоторых миссиях таймер наезжал на окно с целями миссии, затрудняя их чтение.
- Статус некоторых гестаповцев во всплывающих подсказках не отображался. Это приводило к путанице, когда они распознавали переодетого шпиона. Теперь каждый гестаповец будет снабжен всплывающим сообщением.
- Когда игра самопроизвольно закрывалась, сведения об игроках уничтожались и сохраненные игры не считывались.
- В миссии «Омаха»не работала клавиша F6, что не позволяло игрокам подсвечивать солдат Союзников.
- При стрельбе из автомата пули иногда проходили сквозь врагов, не поражая их, но, проходя сквозь стены, убивали солдат, находящихся в соседнем помещении.
- Иногда после прерывания таких действий, как лазание по лестницам и некторых других, персонажи начинали ползать со слишком высокой скоростью.
- Было возможно превысить максимально допустимое количество страниц с сохраненными играми.
- Во второй миссии Сталинградской кампаниимиссия считалась успешнопройденной, если хотя бы один из коммандос находился внутри самолета, хотя остальные погибали снаружи.
- Находящихся у водоемов солдат Союзников можно было столкнуть в воду. Поскольку это не было предусмотрено при создании игры, они не умели выныривать и быстро тонули.
- Уточнена часть текстов в польской, русской и чешской версиях.
- Периодически возникали проблемы при убийстве/оглушении сидящих в кресле солдат.
- Пролезая через некоторые окна в поезде, вор попадал не туда, где он должен был оказаться.
Ошибки, исправленные в сетевой игре:
- Периодически, когда одних игроков удаляли из игры, другие пропадали из чата.
- Игра самопроизвольно закрывалась при запуске, когда при определении настроек игры в совместном режиме одного из игроков удаляли.
- Персонажи были способны двигаться, не оправившись от оглушения.
- При повторном запуске сетевой игры некоторые персонажи считались мертвыми, хотя были живыми.
- Пользователи не могли видеть сообщения игроков, которые вошли раньше.
- При отображении счета в сетевой игре имена не соответствовали цветам и набранным очкам.
- В некоторых меню чат сетевой игры работал с ошибками.
|
 |
|